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欧洲杯进了两个球怎么办_欧洲杯进一个球给多少钱

tamoadmin 2024-06-18
1.世界杯, 为什么同一个人连进三颗球就叫“帽子戏法”?那么 7:0呢?2.欧洲杯历史上第一次:四分钟连入两个乌龙;德国4-2逆转葡萄牙3.关于欧洲杯预选赛4.

1.世界杯, 为什么同一个人连进三颗球就叫“帽子戏法”?那么 7:0呢?

2.欧洲杯历史上第一次:四分钟连入两个乌龙;德国4-2逆转葡萄牙

3.关于欧洲杯预选赛

4.欧洲杯小组赛积分相同怎么算?

5.欧洲杯是什么赛制?怎么算积分?怎样算出线?

6.关于2012欧洲杯出线规则,求高人指点。

欧洲杯进了两个球怎么办_欧洲杯进一个球给多少钱

根据最新版本的2008欧洲杯竞赛规则,本届欧洲杯在小组赛中就可能出现通过罚点球决出出线权的场景。此前虽然亚冠联赛采用过这一规则,但在洲际的国家队大型赛会中,还是首次采用这一规则。

欧足联版本的“2006-2008年欧足联足球锦标赛章程”的第7条第7款明确规定,大赛决赛

圈的小组赛最后一轮后,如果出现两队或多队同分的情况,将按照以下顺序计算出线权:1.相互比赛的积分;2.相互比赛的净胜球;3.相互之间的总进球;4.小组比赛的净胜球;5.小组比赛的总进球;6.2006年世界杯和欧洲杯预选赛阶段的积分系数(积分除以比赛场次);7.决赛圈阶段的公平竞赛积分;8.抽签。

但和以往欧洲杯不同的是,这一次在第3个条件后欧足联提供了一个直接对决、赢者全拿的机会:根据第7条第8款的例外规定,如果同分两队相互间积分、净胜球和总进球都相同,最后一轮又正好是同一块场地的对手,那第4到第8个决胜条件将被点球大战取代。也就是说,极端情况下小组赛确实可能首次出现点球大战。

参考资料:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">世界杯, 为什么同一个人连进三颗球就叫“帽子戏法”?那么 7:0呢?

比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度: 最短90米(100码) 最长120米(130码) 宽度: 最短45米(50码) 最长90米(100码) 国际比赛 长度: 最短100米(110码) 最长110米(120码) 宽度: 最短64米(70码) 最长75米(80码) 场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。 两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。 所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。 比赛场地被中线划分为两个半场。 在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 球门区 球门区在场地的两端, 规定如下: 从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下: 从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。 在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 旗杆 在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。 在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。 角球弧 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。 它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。 两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。 两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。 球门柱和横梁必须是白色的。 安全性 球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。 国际足球理事会决议 ·决议一 如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。 ·决议二 球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。 ·决议三 从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。 ·决议四 在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。 另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现。 ·决议五 如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。 ·决议六 在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。

[编辑本段]第二章 球

质量和测量 球 ·圆形; ·用皮革或其他适当的材料制成; ·圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸); ·重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两); ·压力在海平面上等于0.6~1.1个大气压力(600~1100克/平方厘米、8.5~15.6磅/平方英寸)。 坏球的更换 如果球在比赛过程中破裂或损坏; ·停止比赛; ·用更换的球在原球破漏时所在地点以坠球方式重新开始比赛。 如果球在开球、球门球、角球、任意球、罚球点球或掷界外球等成死球时破裂或损坏: ·按照相应的规定重新开始比赛。 在比赛中未经裁判员许可不得更换球。 国际足球理事会决议 ·决议一 只有符合规则第二章规定的最低技术要求的足球方可在比赛中使用。 在国际足联和洲际联合会主办的比赛中,所使用的球必须带有下列三种标志之一: 第一种,正式的“国际足联批准”标志; 第二种,正式的“国际足联监制”标志; 第三种,经证明的“国际比赛球标准”。 在球上印有这些标志就表明该球已被正式检测,并符合各个级别所规定的特殊技术要求。球的最低技术要求已在规则第二章中说明。这些与各个级别有关的特殊要求必须得到国际足球理事会的同意。相关的检测机构也要得到国际足联的同意。各国足协的比赛可以要求使用符合上述三种标志之一的球。其他比赛用球必须符合规则第二章的要求。 ·决议二 在国际足联、洲际联合会和国家协会主办的比赛中,除了比赛及比赛组织者的标志和制造商的商标外,不允许在球上出现任何商业广告。竞赛规程可限制此类标志的尺寸和数量。

[编辑本段]第三章 队员人数

队员 一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于11名,其中必须有一名守门员。如果任何一队少于7人则比赛不能开始。 正式比赛 在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,每场比赛最多可以使用3名替补队员。 竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从3名到最多不超过7名。 其他比赛 在其他比赛中,可依据下列规定使用替补队员: ·护袜; ·护腿板; ·足球鞋。 护腿板 ·必须由护袜全部包住; ·由适当的材料制成(橡胶、塑料或其他类似材料); ·提供适当程度的保护。 守门员 ·每名守门员的服装颜色必须有别于其他队员、裁判员和助理裁判员。 违规/判罚 对于任何违反此规则的: ·比赛不需要停止; ·裁判员指出上场队员的装备有问题后,该队员应离开比赛场地去调整装备; ·除非该队员已经调整好装备,否则应在比赛停止成死球时离开比赛场地; ·离开比赛场地调整装备的队员在未得到裁判员许可前不得重新进场; ·裁判员在允许队员回场前需检查队员装备; ·队员只有在比赛成死球时方可重新进入比赛场地。 队员因违反以上分,及其他事件的情况用比赛报告提交有关部门。 裁判员的决定 裁判员根据与比赛相关的事实所作出的决定是最终的。 只有在比赛未重新开始前,裁判员可以根据自己的判断或助理裁判员的意见而改变确实不正确的决定。 国际足球理事会决议 ·决议一 裁判员(同样适用于助理裁判员或第四官员)对下列情况不承担法律责任: 队员、官员或观众的任何受伤; 任何财产的任何损坏; 由于,或者可能由于他根据竞赛规则所作出的判决,或者按照正常程序要求维持、进行和控制比赛而对任何个人、俱乐部、公等时间的比赛。规则第八章的规定也能适用。 中止的比赛 除竞赛规程另有规定外,中止的比赛应重新进行。

[编辑本段]第八章 比赛开始和重新开始

预备 通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向。 另一队开球开始比赛 猜中的队在下半场开球开始比赛。 下半场比赛两队交换比赛场地。 开球 开球是比赛开始和重新开始的一种方式: ·在比赛开始时; 下列情况下接到球,则没有越位犯规: ·球门球; ·掷界外球; ·角球。 违规/判罚 对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。

[编辑本段]第十二章 犯规与不正当行为

下列情况将被判罚犯规或不正当行为: 直接任意球 裁判员认为,如果队 球进门 只有当球进门前触及到另一名队员才可得分。 ·如果间接任意球直接踢入对方球门,判为球门球; ·如果间接任意球直接踢入本方球门,判给对方踢角球。 任意球的位置 在罚球区内的任意球 属于守方的直接或间接任意球: ·所有对方队员距球至少9.15米(10码); ·所有对方队员应站在罚球区外直到比赛进行; ·当球被直接踢出罚球区比赛即为进行; ·可以在球门区内任何一点踢任意球。 属于攻方的间接任意球 ·所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行,除非他们已站在本方球门柱之间的球门线上; ·当球被踢并移动时比赛即为进行; ·在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 在罚球区外的任意球 ·所有对方队员距球至少9.15米(10码)直到比赛进行; ·当球被踢并移动时比赛即为进行; ·在犯规发生地点踢任意球。 违规/判罚 当踢任意球时,对方队员比规定距离更接近于球: ·应重踢。 当守方在本方罚球区内踢任意球时,球未被直接踢出罚球区: ·应重踢。 由除守门员外的队员踢任意球 如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球: ·由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,将判罚球点球。 由守门员踢任意球 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球: ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球.

[编辑本段]第十四章 罚球点球

当比赛进行中,一个队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一而被判罚的任意球,应执行罚球点球。 罚球点球可以直接进球得分。 在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。 球和队员的位置 球: ·放定在罚球点上。 主罚球点球的队员: ·确认由其主罚。 防守方守门员: ·留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出。 除主罚队员外的队员应处于: ·比赛场地内; ·罚球区外; ·罚球点后; ·距罚球点至少9.15米(10码)。 裁判员 ·应在队员处于规则规定的位置上后发出执行罚球点球的信号; ·作出罚球点球完成后的决定。 程序 ·主罚队员向前踢出球点球 ; ·在其他队员触球前主罚队员不得再次触球; ·当球被踢并向前移动时比赛即为进行; 在比赛进行当中,以及在上半场或全部比赛结束而延长时间执行或重新执行罚球点球时,如果球在越过球门柱间和横梁下之前遇到下列情况,应判定得分: ·该球触及任何一个或连续触及两个球门柱、横梁、守门员。 违规/判罚 如果裁判员发出执行罚球点球信号后,球进入比赛之前发生下列情况: 主罚队员在踢球点球时违反竞赛规则: ·裁判员允许踢出该球点球; ·如果球进入球门,应重踢。 ·如果球未进入球门,不应重踢。 守门员违反竞赛规则: ·裁判员允许踢出该球点球; ·如果球进入球门,得分有效; ·如果球未进入球门,应重踢。 主罚队员的同队队员进入罚球区,或在罚球点前,或距罚球点少于9.15米(10码): ·裁判员允许踢出该球点球; ·如果球进入球门,应重踢; ·如果球未进入球门,不应重踢; ·如果该队员触及了从守门员、横梁或门柱弹回的球,裁判员将停止比赛,由防守方以间接任意球重新开始比赛。 守门员的同队队员进入罚球区,或在罚球点前,或距罚球点少于9.15米(10码): ·裁判员允许踢出该球点球; ·如果球进入球门,得分有效; ·如果球未进入球门,应重踢。 攻守双方队员都违反竞赛规则: ·应重踢。 如果球点球踢出之后: 主罚队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球 。 主罚队员在其他队员触球前故意用手触球: ·由对方在犯规发生地点踢直接任意球。 球被外来因素触及而影响了其向前移动: ·应重踢。 球从守门员、横梁或球门柱弹回比赛场地内,接着被外来因素触及: ·裁判员停比赛; ·在被外来因素触及的地点坠球重新开始比赛

[编辑本段]第十五章 掷界外球

掷界外球是重新开始比赛的一种方法。 掷界外球不能直接进球得分。 判为掷界外球: ·当球的整体不论从地面或空中越过边线时; ·从球越出边线处掷界外球; ·判给最后触球队员的对方。 程序 在掷出球的一瞬间,掷球者应: ·面向比赛场地; ·任何一只脚的部分站在边线上或站在边线外的地上; ·使用双手; ·将球从头后经头上掷出。 掷球队员在其他队员触球前不得再次触球。 球一进入比赛场地,比赛即为进行。 违规/判罚 由除守门员外的队员掷界外球 如果比赛进行后,掷球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,掷球队员在其他队员触球前故意用手触球: ·由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在掷球队员本方罚球区内,则判罚球点球。 由守门员掷界外球 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球; 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球: ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球; 如果对方队员不正当地阻碍掷球队员或分散其注意力: ·他将因非体育道德行为被警告并出示黄牌。 对于任何其他违反此规则的: ·由对方掷界外球。

[编辑本段]第十六章 球门球

球门球是重新开始比赛的一种方法。 球门球可以直接射入对方球门而得分。 判为球门球: ·当球的整体不论从地面或空中越过球门线,而最后触球者为攻方队员,且根据规则第十章不是进球得分时。

程序

·由防守方从球门区内的任何一点踢球; ·对方应在罚球区外直至比赛进行; ·踢球队员在其他队员触球前不得再次触球; ·当球被直接踢出罚球区,比赛即为进行。

违规/判罚

如果球未被直接踢出罚球区进入比赛: ·应重踢。

由除守门员外的队员踢球门球

如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球: ·由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,则判罚球点球。

由守门员踢球门球

如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球: ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球。 ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 对于任何其他违反此规则的: ·应重踢。

[编辑本段]第十七章 角球

角球是重新开始比赛的一种方法。 角球可以直接射入对方球门而得分。 判为角球: ·当球的整体不论在地面或空中越过球门线,而最后触球者为守方队员,且根据规则第十章不是进球得分时。 程序 ·将球放在离球出界处最近的角旗杆的角球弧内; ·不得移动角旗杆; ·对方应在距球至少9.15米(10码)以外,直至比赛进行; ·由攻方队员踢球; ·当球被踢并移动时比赛即为进行; ·踢球队员在其他队员触球前不得再次触球。 违规/判罚 由除守门员外的队员踢角球 如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,踢球队员在其他队员触球前故意用手触球: ·由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在踢球队员本方罚球区内,则判罚球点球。 由守门员踢角球 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前再次触球(用手除外): ·由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 如果比赛进行后,守门员在其他队员触球前故意用手触球: ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区外,由对方在犯规发生地点踢直接任意球; ·如果犯规发生地点在守门员本方罚球区内,由对方在犯规发生地点踢间接任意球。 对于任何其他犯规: ·应重踢。决定比赛胜负的程序

金球制和踢球点球决胜是根据竞赛规程的要求,当比赛打平后需要决出胜队时,采用的方法。 金球制 程序 ·在规定比赛时间结束后进行的加时赛中,先进球的一方即为胜方。 ·如加时赛中双方均无进球,则互踢球点球决出胜方。 踢球点球决胜 程序 ·裁判员选定用于踢球点球的球门。 ·采用投币方式,猜中的一方先踢。 ·裁判员对踢球点球做记录。 ·按照下列解释,两队应各踢5次。 ·双方轮流踢。 ·如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。 ·如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。 ·在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。 ·除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。 ·每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。 ·在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。 ·在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。 ·除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。 ·踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。 ·除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。 ·比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。 ·在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。

技术区域

在规则第三章国际足球理事会决议二中解释了技术区域的概念,它是联系比赛与替补席的特殊区域。 技术区域的大小和位置可以根据体育场的情况做适当改变,以下提供的是一般性指导: ·技术区域的范围是指,从替补席两侧向外1米及向前延伸至距边线1米的区域。 ·建议用标记线明确该区域。 ·技术区域内的人数由竞赛规程决定。 ·根据竞赛规程,在比赛前确认替补席内的具体人员。 ·只允许1人在技术区域内进行战术指挥,指挥后立即返回替补席。 ·教练员和其他官员须在替补席上,除非诸如场上队员受伤,裁判员允许教练员或医生进场察看伤情时。 ·教练员或其他在技术区域内的人员要对自己的行为负责。

第四官员

·第四官员由竞赛规程指派,同时在其他三名比赛裁判中的任何一名不能担任执法工作时上场替补。 ·比赛开始前,组委会一定要明确在裁判员不能继续担任临场工作的情况下,应由第四官员担任比赛的裁判员,还是由第一助理裁判员担任裁判员,而第四官员担任助理裁判员。 ·根据裁判员的要求,负责赛前、赛中和赛后的赛场管理。 ·负责比赛中的换人。 ·负责比赛换球。如果比赛中需要更换比赛球,则必须征得裁判员的同意后,方可使用备用球 。 ·负责检查替补队员入场前的装备,如发现上场的替补队员装备不符合竞赛规则的要求,应告知裁判员。 ·第四官员应在整场比赛中协助裁判员进行工作。他必须向裁判员指正被误给警告的队员或已经被警告了第二次的队员而并未将其罚令出场,以及发生在裁判员和助理裁判员视野以外的暴力行为。不过,裁判员持有对比赛相关事实作出决定的权力。 ·比赛结束后,第四官员应向有关负责机构提交有关裁判员和助理裁判员没有看到的任何不正当行为,或其他事故报告。第四官员必须对裁判员和助理裁判员的报告提出建议。 ·他有权将技术区域内任何人的不负责任的行为通知裁判员。 ·第四官员应在整场比赛中全力协助裁判员进行工作。

竞赛规则注解

在有关国家足协同意和遵循规则精神的前提下,在16岁以下的比赛或女子比赛或老龄组(35岁以上)比赛或残疾队员的比赛中,可以适当修改规则。 允许对以下各项做任意修改: 球场的大小 比赛球的大小、质量及材料制成 两门柱间宽度及地面到球门横木的高度 比赛时间 替补队员人数 如要做进一步的修改,应经国际足球理事会批准。 男子和女子: 对于裁判员、助理裁判员、运动员和官员来讲,男子足球的竞赛规则同样适用于女子比赛。

欧洲杯历史上第一次:四分钟连入两个乌龙;德国4-2逆转葡萄牙

这个说法源于19世纪70年代在英国广为流行的板球比赛。板球和美国的棒球相似,都要求投球手投掷的速度越快越好,对方击球越远越好。自有板球以来,凡进板球场观赛的球迷都严格遵守着一条规矩:一迈进球场大门便须脱帽,这意味着对球场上所有球员、裁判和观众的尊重。因此,帽子就代表了尊重。一般说来,如果一名投球手连续投出3个好球而将对方3名球员淘汰出局,是件相当神奇的事。如果碰到这样的情况,裁判便授予那个投手一顶帽子,作为一种至上的荣誉象征。简言之,“帽子戏法”的本意就是板球手连续用3个球得分而获得一顶帽子鼓励,这个词19世纪70年代才出现在印刷品中的。 后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。在1958年世界杯巴西对法国的半决赛中,贝利一人连入三球,淘汰了法国队,《贝利自传》将此次辉煌辟为一章节,题目就叫“帽子戏法”。“帽子戏法”的说法,在中国流行较晚,大约始于中译本《贝利自传》的问世。 另外,“帽子戏法”的应用范围也不限于体育领域,人们还用它来形容任何连续3次的成功。例如前英国首相撒切尔夫人,三度竞选连获成功,这史无前例的成就,美国《时代周刊》当时称之为“玛格丽特·撒切尔帽子戏法”。

[编辑本段]足球世界杯历史上的“帽子戏法”

下面列举出一些足球世界杯历史上的帽子戏法: 1、阿根廷的圭勒莫·斯塔比尔(Guillermo Stabile,1930年7月19日,世界杯小组赛,阿根廷6-3墨西哥) 2、巴西的贝利(Pele,1958年6月24日,世界杯半决赛,巴西5-2法国); 3、葡萄牙的尤西比奥(Eusebio,1966年7月23日,世界杯1/4决赛,葡萄牙5-3朝鲜(打进4球)); 4、英格兰的杰夫·赫斯特(Geoff Hurst,1966年7月30日,世界杯决赛,英格兰4-2德国); 5、德国的盖德·穆勒(Gerd Muller,1970年6月7日,世界杯小组赛,德国5-2保加利亚;1970年6月10日,世界杯小组赛,德国3-1秘鲁,两次); 6、匈牙利的拉兹罗·基斯(Laszlo Kiss,1982年6月15日,世界杯小组赛,匈牙利10-1萨尔瓦多); 7、意大利的保罗·罗西(Paolo Rossi,1982年7月5日,世界杯小组赛,意大利3-2巴西); 8、阿根廷的加布里埃尔·奥马尔·巴蒂斯图塔(Gabriel Omar Batistuta,1994年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷4-0希腊,1998年6月21日,世界杯小组赛,阿根廷5-0牙买加,两次); 9、德国的米罗斯拉夫·克洛泽(Miroslav Klose,2002年6月1日,世界杯小组赛,德国8-0沙特阿拉伯); 10、葡萄牙的保莱塔(Pauleta, 2002年6月10日,世界杯小组赛,葡萄牙4-0波兰); 11、阿根廷的冈萨洛·伊瓜因(Gonzalo Higuaín,2010年6月17日,世界杯小组赛,阿根廷4-1韩国)[1]

[编辑本段]足球欧洲杯历史上的“帽子戏法”

欧洲杯自1960年举办以来,48年间共出现了12次帽子戏法。(到目前为止)

迪特尔-穆勒

第5届欧洲杯半决赛 德国4-2南斯拉夫 迪特尔-穆勒是德国足球历史上欧洲杯进球效率最高的球员,在第5届南斯拉夫欧洲杯半决赛中,时年22岁的穆勒的他的国家队处子秀中上演了欧洲杯历史上第一个帽子戏法。值得一提的是,当时穆勒在下半场第80分钟才替补登场。上场后1分钟,穆勒就为德国队将比分扳为2-2平,随后在加时赛的最后5分钟内,穆勒又为德国队连进两球,德国队最终4-2逆转东道主南斯拉夫挺进欧洲杯决赛。

阿洛夫斯

第6届欧洲杯小组赛 德国3-2荷兰 四年后的意大利欧洲杯小组赛中,另一位西德人在那不勒斯的圣保罗球场复制了迪特尔-穆勒的神奇。阿洛夫斯在德国同荷兰的小组赛中上演帽子戏法。阿洛夫斯完成这些仅仅在比赛前66分钟之内,他的三粒进球为德国队取得了巨大的领先优势,即便后来荷兰队连扳两球,也无法避免失利的悲痛。

普拉蒂尼

第7届欧洲杯小组赛 法国5-0比利时 普拉蒂尼是迄今为止唯一一位在欧洲杯历史上两度上演帽子戏法的球员,这位法国传奇球星完成两座帽子戏法仅仅用了3天时间。在第7届法国欧洲杯小组赛中,法国队在比乌约雷球场迎战比利时队,普拉蒂尼在第4分钟为法国队打破场上僵局;第74分钟,他用一粒点球将比分改写为4-0;终场前,普拉蒂尼再用一粒进球成就了欧洲杯历史上第三个帽子戏法。 第7届欧洲杯小组赛 法国3-2南斯拉夫 普拉蒂尼在完成自己欧洲杯上第一做帽子戏法之后第三天,他在圣埃蒂安的吉奥弗洛伊-古伊查德球场迎来了其第二座欧洲杯帽子戏法。法国队在1球落后的情况下,由队长普拉蒂尼分别在59、62、77分钟三度建功,将比分改写为3-1。虽然南斯拉夫在比赛第84分钟,由斯托伊科维奇罚进一粒点球,也难免被逆转的命运。

范巴斯滕

第8届德国欧洲杯小组赛 荷兰3-1英格兰 第8届欧洲杯冠军是近些年“无冕之王”荷兰在国际大赛中唯一斩获的冠军头衔。当时由荷兰三剑客领衔的荷兰队在小组赛中同英格兰相遇,这是一场只有获胜才能晋级的比赛。现任荷兰国家队主帅范巴斯滕在杜塞尔多夫的莱茵球场成为了橙衣军团的英雄。中场休息前,范巴斯滕为荷兰队打破场上僵局;尽管英格兰队随后将比分扳平,但是范巴斯滕在比赛第71、75分钟的两粒进球,让英格兰的努力付之东流。

康西卡奥

第11届荷兰比利时欧洲杯小组赛 葡萄牙3-0德国 这届葡萄牙国家队由“黄金一代”坐镇,来自拉齐奥的康西卡奥本是一个不起眼的小角色。但是葡萄牙队在小组赛的前两场比赛中的胜利,给了康西卡奥登场机会。在鹿特丹的德-库伊普球场,已经确定出线的葡萄牙队遣上了大批替补球员,康西卡奥就是其中的一位。结果谁也未能想到,顶替菲戈出场的康西卡奥在比赛第35、54和71分钟,为葡萄牙队三度建功。上届卫冕冠军德国队小组赛后仅积1分无奈回家。

克鲁伊维特

第11届荷兰比利时欧洲杯1/4决赛 荷兰6-1南斯拉夫 前巴萨落寞射手克鲁伊维特将他的进攻天赋在这场比赛中发挥的淋漓尽致。在鹿特丹的德-库伊普球场,克鲁伊维特在比赛前54分钟,仅仅用了30分钟就完成了帽子戏法。他分别在比赛第24、38和第54分钟各进一球,随后南斯拉夫球员的乌龙球,以及队友的梅开二度,让这场比赛彻底的变成了一场血腥的屠杀。他是欧洲杯足球历史上第二位在决赛阶段上演帽子戏法的球星。

比利亚

第13届瑞士-奥地利欧洲杯小组赛 西班牙4-1俄罗斯 来自瓦伦西亚的比利亚有幸在昨晚的因斯布鲁克的新蒂沃利球场上演了欧洲杯历史上第8座帽子戏法。这位赛前在最佳射手中名列第4次的前锋用一顶帽子戏法宣布自己才是本届欧洲杯射手王的最大热门。比利亚分别在第20、44、75分钟,三度射穿由俄罗斯妖人门将阿金费耶夫把守的大门。

[编辑本段]世界足坛千奇百怪之帽子戏法

1.点球帽子戏法

2004年6月3日,06世界杯预选赛南美赛区巴西对阿根廷,罗纳尔多三次突入禁区造成对方球员犯规,并三次亲自将自己制造的点球罚入,以一已之力击败老对手。点球帽子,殊为罕见。

2.点球不进帽子戏法

1999年7月4日,在美洲杯上对阵哥伦比亚,阿根廷以0比3败北,是役阿根廷三获点球,前锋帕勒莫三次主罚,均没能罚进。屡失屡罚,疯子的外号真是名不虚传。连帕勒莫自己都说:如果那三个点球全部罚进的话,我也就没有现在这么出名了.可见,点球不进帽子戏法是多么深入人心.

3.扑点球帽子戏法

在2007赛季慈善盾杯中,范德萨扑出切尔西三个点球,为曼联战胜切尔西立下汗马功劳。老范宝刀不老,依旧牛气哄哄。

4.任意球帽子戏法

1998年12月13日,时任拉齐奥后卫的米哈伊洛维奇在一场意甲比赛拉齐奥5:2桑普多利亚中三次任意球破门,从此奠定一代任意球大师地位。此后很难有人能做到老米做过的事。小贝不能,卡洛斯也不能,小罗不能,儒尼尼奥也不能。

5.黄牌帽子戏法

06年世界杯,克罗地亚和澳大利亚的比赛,主裁判波尔在开赛第62分钟、第90分钟分别给了克罗地亚球员西穆尼奇一张黄牌,但是居然忘记将他罚下场。第94分钟西穆尼奇又犯规,波尔又出示一张黄牌时才想起来将他罚下场。球员在一场比赛中得了三张黄牌才被罚下场。这一场景恐怕会成为绝无仅有的一幕。

6.先生帽子戏法

近的不用说,有罗纳尔多和齐达内的FIFA先生帽子戏法,远的也有克鲁伊夫、普拉蒂尼、巴斯腾的金球奖帽子戏法。一般的球员毕其一生也无法获得一个先生奖项,而这几位,只能说,他们太牛了。

7.超级帽子

球场上上演帽子戏法固然不易,若要在一场比赛中进三个以上的球更是难上加难。若在相当有影响力的比赛中上演大帽子更是难于上青天。在英超,索尔斯克亚曾经两次独中四元,超级替补人如其名;在欧冠中,普尔绍,小因扎吉和范尼曾经先后独中四元;00年欧洲杯,克鲁伊维特对阵南斯拉夫时也曾独中四元;还有梅西,在对阵阿森纳的比赛中上演的大四喜。更有牛者,俄罗斯人萨连科在94年世界杯上,一场比赛打入五球!!!可惜自从那一仗后,此君就似乎消失了。

8.头球帽子戏法

2002年2月12日,皇家马德里7:0拉斯帕尔马斯的比赛中,皇家马德里前锋莫伦特斯一人独中五元,其中有四个进球是头球。由于只要在一场比赛中进三个球就算作帽子戏法,而莫伦特斯在这场比赛中的头球达到并超过三个,因此他上演了头球帽子戏法。 几个月后的2002年世界杯,德国队的前锋克洛泽复制了莫伦特斯的头球帽子戏法。在小组赛德国8:0沙特阿拉伯的比赛中,克洛泽攻入三球,并且三个球都是头球。 现在,在体育竞赛场合,如果有独中三元的表现,就叫做“帽子戏法”。 帽子戏法,足球用语。专指在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球。帽子戏法源于刘易斯.卡洛尔的童话《爱丽斯漫游奇境记》。书中说到一位制帽匠能够出神入化地用帽子变戏法。后来,英国板球协会借用其意,给连续三次击中门柱或横木、使对方3人出局的每个投手奖帽子一顶,以显示其出神入化的投球技巧,这便是板球的“帽子戏法”。后来,“帽子戏法”被引用到足球比赛中,其具体含意就是“在一场比赛中,一名队员踢进对方球门三个球”。

9.助攻帽子戏法

2009—2010赛季西甲联赛第十七轮的比赛巴萨客场挑战特内里费的比赛中,巴萨小将博扬上演助攻帽子戏法,博扬上半场两次,下半场一次,共三次助攻梅西,帮助其上演帽子戏法的同时,自己也完成了助攻的帽子戏法。

[编辑本段]网页游戏《Hattrick 帽子戏法》

Hattrick(帽子戏法)是世界上最棒以及最知名的足球经理在线游戏。而它完全是免费的! 在 Hattrick,您管理自己的球队,与来自全世界的活跃玩家逐鹿争雄。您所需要的工具只帽子戏法不过是一个互联网浏览器。比赛是实时进行,每周数次。您可以随时登录察看您的球队状况、发出训练指示、进行球员交易,或者与其他玩家交流。 游戏特色:国外WEB足球 开发团队:Extralives AB 运营公司:Hattrick Ltd 目前状态:正式运行(1997年) 推荐星级:★★★★★ 游戏官方: 游戏简介:Hattrick 由 Bj?rn Holmér 创建,自 1997 年以来,已经成为了一个由社区驱动的项目。此项目能够发展到今天,玩家对游戏的支持和投入起了巨大作用。Hattrick 由 Hattrick Ltd 所拥有和操作,并由 Johan Gustafson 管理。Hattrick 是由 Extralives AB 开发。Hattrick 将继续其“步步为营”的发展过程。我们始终高度重视您对新的游戏功能、设计、广告宣传、赞助商等方面的意见。 详细介绍: —— 谁是最好的在线足球经理? 有的人为之疯狂,有的人为之上瘾,也有的人将其视为一种生活方式,这是什么?没错!Hattrick,世界上最好的在线足球经理游戏。顺便说一句,这绝对是免费的! 最好的在线足球经理游戏 遨游在Hattrick之中,您将同时身兼俱乐部老板和经理,既负责球员的引进和卖出,又负责将俱乐部的资金投入一些设施,如修建更大的体育场或成立青年队等等。您要从当时处于最佳状态的球员中挑选并组建一支球队,在赛前制定战术、决定训练计划,如此种种,不胜枚举……当然最开始游戏时,为了公平起见,你必须从一家低级别俱乐部干起。 Hattrick这个游戏最早是瑞典人在1997年8月发明的,10年过去了,Hattrick已经成为了互联网奇迹的代名词之一。它已经从当初几百人自娱自乐的小游戏变成了100多个国家,40多个语种,超过95万网友共同的经典了! 游戏简介 普通用户通过您计算机的浏览器就可以进行Hattrick,每周您的球队将进行2场比赛——1场联赛、1场杯赛/友谊赛,每场比赛都是90分钟,在比赛中您可以亲自参与排兵布阵,而实时的比赛文字直播更是让您身临其境地投入到比赛之中。一切都是那么真实,这就是一场足球比赛! 您要做的第一件事就是在 Hattrick 网站上申请一支球队。如果您得到了一支Hattrick球队,那么当我们的游戏管理员批准您的申请之后,球队随即被激活。审批过程大约需要两天左右。随后您就可以尽情投入到紧张刺激的游戏之中了,我们的介面非常有好,这可以保证您顺利通畅地享受Hattrick的乐趣。 参与Hattrick,我们建议您制定一个长期的计划,因此从低级别联赛升级并不是一件容易的事情。和现实中的足球教练一样,您必须将球场上的一切因素都要考虑在内。相信如果您在Hattrick的世界中是一个优秀的教练,那么这将是一个颇为值得炫耀的成绩。 社区游戏 与其他足球经理游戏不同,Hattrick的网站相当于一个小型社区,您可以在这里管理球队,与其他球队老板沟通,进行交易以及实时关注比赛进展。要知道,与您对抗的不是死气沉沉的电脑程序,而是活生生的人。初次之外,为了让上网不方便的您不落下每一场联赛,我们还开通了手机上网业务。总之,随时随地,您都可以享受到Hattrick的服务。 迫不及待想要加入Hattrick吗? 新人需要注意的事情: 1、不要注册多个帐号,即使是发出多个申请,也是违反规则的,游戏注册申请如果没有问题会在1周内通过,新手问答在仔细阅读规则后就能够顺利完成。 2、仔细阅读规则是游戏愉快的保证(最需要注意的是,不要发送垃圾邮件,不要辱骂他人,不要注册多个帐号,避免出异常的价格买卖球员,不要用没有经过批准的工具扫描ht站点,这些行为都会受到严厉的处罚) 3、培养年轻队员是主要的资金来源,刚开始游戏的时候为了训练球员而放弃比赛都是值得的 4、HT有完善的价格衡量体系,需要好好利用,新俱乐部最忌讳的是乱花钱。 5、HT的辅助网站是游戏不可缺少的部分 6、尽量多读wiki 7、新政策常常会给市场以巨大的影响,所以阅读新闻和社论很重要。(新闻和社论包含了绝大多数游戏的更新信息,如果需要更多信息,可以进入论坛询问)

[编辑本段]词义

本为一种魔术,指演员从帽子中变出鸽子等(一般以三只为限)。现为足球用语,指一名球员在同一场比赛中连进三球,意为和魔术师变戏法差不多,令人惊奇和赞叹。如德国队11号克劳斯上演了历史上第38个“帽子戏法”,而1954年世界杯出现了8次“帽子戏法”,为历史之最。 伊瓜因上演帽子戏法 第19届南非世界杯B组小组赛进入第二轮争夺。在约翰内斯堡足球城体育场,阿根廷4-1横扫韩国队取得两连胜。本场比赛伊瓜因成为本届赛事首位单场上演帽子戏法的球员。第17分钟,梅西主罚任意球造成朴周永乌龙送礼;第33分钟,伊瓜因接布尔迪索头球摆渡头槌破门。上半场补时阶段,德米凯利斯低级失误,李青龙抓住机会扳回一分。第76和第80分钟,伊瓜因轻松打入两球完成帽子戏法。

[编辑本段]足坛十大奇兵帽子戏法

NO.1 索尔斯克亚 战场:1998/99英超第25轮 长着一张娃娃脸的挪威前锋索尔斯克亚具备超乎寻常的得分能力,但每次他以首发出场却总不能达到预期效果,可如果是替补上场,索尔斯克亚反而能够在极短的时间内爆发出无比惊人的能量。根据他的特点,曼联主帅弗格森一般在比赛最后几十分钟派他上场,索尔斯克亚在短暂的替补上场时间内也总是能创造惊天奇迹。1999年2月6日,曼联客场远赴诺丁汉森林,曼联首发前锋“黑风双煞”约克和科尔各入两球,第75分钟,弗爵爷让索尔斯克亚替补登场活动一下,可让他没想到的是,索尔斯克亚15分钟内接连4次洞穿诺丁汉森林队球门,曼联客场8∶1大胜。这是曼联联赛历史上客场最大比分胜利,索尔斯克亚也成为了英超足球史上连进4球用时最短也是惟一一位连进4球的替补的球员。3个月后,索尔斯克亚在欧洲冠军杯决赛中替补上场,打入决定冠军归属的制胜一球。索尔斯克亚为曼联进球逾百,其中80%都是在替补上场后打入,在如此有限的时间内打进如此多的进球,索尔斯克亚可谓世界足球史上最无可争议的“金牌替补”。 替补实力:10 惊奇指数:10 综合评定:10 NO.2 迪特尔·穆勒 战场:1976年欧洲杯半决赛 德国是惟一三度夺得欧洲杯冠军的国家。“穆勒”是德国足球史上最恐怖的前锋姓氏,除了格尔德·穆勒,还有一个穆勒也是德国足球历史上的关键人物:迪特尔·穆勒!他是出战欧洲杯进球效率最高的球员,2次出场打进4球。他还是德甲足球史上单场进球最多的前锋。在1977年6月17日,他为科隆队6次把球打进不莱梅队球门。世界足球史上有谁为国家队替补出场的第一场比赛就连下3城?——还是迪特尔·穆勒!1976年6月16日,第5届欧洲杯半决赛,东道主南斯拉夫队2∶1领先于德国。直至第79分钟,德国主教练绍恩打出最后一张牌:换上当时只有22岁的前锋迪特尔·穆勒,这是他为国家队首次出场。上场仅仅1分钟,迪特尔就为德国队扳平比分,双方不得不进入加时赛。在加时赛的最后5分钟,迪特尔又连中二元,德国队4∶2反败为胜挺进欧洲杯决赛! 1977/78赛季,迪特尔·穆勒还以24球的成绩夺得德甲射手王。他共为德国国家队出场12次,打入9球,在1973-1985年间,他在德甲总计出场302场并射入177球。 替补实力:10 惊奇指数:9 综合评定:9.5 NO.3 哈塞尔巴因克 战场:2003/04英超第30轮 2003/04赛季,由于阿布的入主,切尔西球星云集,此时荷兰前锋吉米·哈塞尔巴因克在队中的地位急剧下降。2004年3月27日,切尔西主场迎战狼队。梅尔奇奥特第4分种先入一球,切尔西有个好开局,但为保级而战的狼队开始发力,第23和第57分钟他们把比分反超。第60分钟,切尔西主帅拉涅利换上当天过32岁生日的哈塞尔巴因克,拉涅利对荷兰前锋轻语:“希望你能为我们带来福音”。这次决定性的换人让荷兰人充分享受了一次难度极大,快感极高的“生日帽子戏法”:第70分钟,切尔西追平比分;第77分钟,哈塞尔巴因克27米外左脚远射破门,打进本人在英超的第100粒进球,荷兰前锋成为第12位突破英超百球大关的球员。第87分钟,哈塞尔巴因克左脚低射破门,第101球;最好的压轴戏总要留在最后,补时阶段,哈塞尔巴因克门前18米处劲射破门,完成世界足坛罕见的“生日帽子戏法”。 以帽子戏法来庆祝自己的生日,而这三个进球刚好又使自己跻身英超百球名人堂,哈塞尔巴因克在32岁的生日那天缔造了最绝妙的幸福时刻——帽子戏法里变出三个“生日大礼包”。 替补实力:9 惊奇指数:9 综合评定:9 NO.4 潘迪亚尼 战场:2000/01赛季欧洲冠军联赛 2001年3月7日,西班牙拉科鲁尼亚4:3逆转胜法国巴黎圣日耳曼被认为是欧洲冠军联赛历史上最经典的一场“**”。比赛前55分钟,客场做战的法国人凭借奥科查和勒鲁瓦(2球)的进球以3∶0领先拉科鲁尼亚;此时一些主场球迷已经开始郁闷地提前退场,但他们却因此错过了欧冠历史上最壮观的一次绝地反击:下半场替补上场的乌拉圭射手潘迪亚尼在最后的30分钟内频频扣动扳机。第57分钟,巴勃罗右路传中,潘迪亚尼将球顶进;第60分钟,出场仅30秒的特里斯坦也头球得分;76分钟,马凯头球摆渡,潘迪亚尼空中接力,一位置。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.8 罗麦多 战场:1999年中国足协杯决赛 1999年12月12日,山东鲁能队与大连万达队进行中国足协杯决赛第二回合交量,首轮比赛双方1∶1战平,第2回合比赛,虽然大连做客山东,但在此前的双方交锋史上,山东对大连的历史总战绩为1胜2平9负,大连队在心理上占有绝对优势。 替补实力:8 惊奇指数:6 综合评定:7 NO.9 加内亚 战场:2000/01赛季德甲第12轮 生于1973年8月10日的罗马尼亚前锋加内亚是世界足坛一名不起眼的小角色,但小人物也有大壮举,加内亚时常在一些重大比赛中掀巨人于马下:2000年欧洲杯A组最后一轮,替补上场的加内亚罚入致胜点球,将英格兰封杀出局。欧洲杯比赛结束后,加内亚转会至斯图加特队。但他的德甲之旅开始却非常郁闷,第11轮比赛斯图加特对阵勒沃库森,加内亚第46分钟替补出场,4分钟内竟错失4次单刀机会,气得当时的斯图加特主帅马加特在第68分钟又将他换下,加内亚本场比赛的低迷表现被德国电视台形容为“22分钟的罪人”。德甲第12轮联赛,斯图加特主场迎战波鸿,客队第68分钟取得领先,第74分钟,马加特决定再给加内亚一个机会,临上场前,马加特警告他:“小子,你要是再表现不佳,就准备冬季回老家看雪景吧!”加内亚此次上场后像是上足了发条的马达,第78分钟,加内亚第一次触球就破门成功,第84分钟,波鸿队2∶1领先,2分钟后,加内亚主罚点球,2∶2,补时阶段,加内亚又一次破门,3∶2,这样加内亚成为德甲历史上第5位替补上场后完成帽子戏法的人。 替补实力:7 惊奇指数:5 综合评定:6 NO.10 曲圣卿 战场:2002年中国甲A联赛第17轮 前半个赛季一球未进,在替补席上渴望着上场拼杀的机会,当出战的机会终于来到,一上场就连进3球——曲圣卿就这样完成了一个令人吃惊的帽子戏法。 2002年甲A联赛开战之前,上海申花引来强力外援马丁内斯,这名洪都拉斯前锋凭借大量的进球成为申花主力射手,他的不凡表现将另一名射手曲圣卿挤到替补席上。身价数百万人民币的曲圣卿自认实力不在马丁之下,但足球场上进球才是硬道理,马丁内斯多有斩获,曲圣卿只有无奈地等待机会来临。2002年8月18日,甲A第17轮上海申花主场迎战八一队,马丁内斯第13分钟的入球将比分扩大为2∶0,但此后英勇的八一队猛攻上海队后防阵地,急躁的马丁内斯在反击中多次浪费机会,下半时,临危受命的曲圣卿替补上场。此前的甲A16轮比赛中,曲圣卿一球未进,此番终获上场良机,“胖子杀手”自当奋勇争先,一雪前耻,胸中憋闷了大半个赛季的怨气全部发泄到八一队身上,第65、75、77分钟,曲圣卿独中三元,申花7∶1主场大捷,取得职业化以来的主场最大胜利。 替补实力:6 惊奇指数:5 综合评定:5.5(佚名) 开赛第28分钟,大连队王鹏先声夺人,客场作战的大连万达在上半时1∶0领先。下半时开始后,山东队调兵遣将,乌拉圭外援罗麦多的上场彻底扭转了比赛局势,第72和第81分钟,罗麦多神奇地连入2球,2∶1领先的山东队已看见冠军希望,但比赛终场前,万达外援皮特在门前混战中将球射进,2∶2,山东的球迷绝望了,大连队眼看将以客场进球多而夺冠。然而此次中国足协杯决赛注定要造就一个英雄,就在皮特进球后2分钟,又是罗麦多在门前包抄抢点,抢先一步将球铲进门内,3∶2,山东队以4∶3的总比分成为中国足球职业化以来惟一的“双冠王”。

关于欧洲杯预选赛

北京时间6月20日00:00,欧洲杯小组赛F组第2轮葡萄牙对阵德国。

在首场输给法国队后, 德国队 承受了巨大的压力,在开局良好后,他们在葡萄牙队的精彩反击中落后,上半场第14分钟, 贝尔纳多·席尔瓦沿右路突进,将球分给左侧的若塔,若塔横传给C罗, C罗攻入了他的第107粒国际比赛进球;

第34、37分钟,鲁本·迪亚斯和格雷罗两次将球打进自家大门; 这是欧洲杯 历史 上第一次有球队在一场比赛中打进两个乌龙球,这也是德国队所需要的鼓舞;

第50分钟,戈森斯在禁区左侧得球后将球传向中路,哈弗茨破门;

第59分钟,哈弗茨将球分给右路基米希,基米希传中,后点戈森斯头球破门;

第66分钟,葡萄牙前场左侧任意球机会,C罗助攻若塔将球打进;最终德国4-2逆转击败葡萄牙。

德国队主教练勒夫:“在过去的几天里,我们谈论了一些事情。在与法国队比赛后,我们仍然在寻找平衡,我们知道我们必须增加进攻来创造更多的机会。我们打得很精彩,表现出了伟大的精神。面对非常强大的对手我们有很多精彩的进攻。”

葡萄牙主教练费尔南多·桑托斯:“我们的开局很好,有很好的组织,取得了一些效果。德国队踢得更好,但我们很好地利用了反击,在比赛中取得了领先。我们有第二次机会,本来可以进球的。事情本来可以有不同的结果。”

?葡萄牙成为欧洲杯 历史 上第一个在一场比赛中丢四球的卫冕冠军。

?这场比赛是欧洲杯 历史 上第一次一场比赛出现两个乌龙球。

? C罗又有了新的纪录,C罗打进了他在世界杯和欧洲杯上的第19个进球:

·2004年欧洲杯:对阵希腊、荷兰的比赛;

·2006年世界杯:对阵伊朗的比赛;

·2008年欧洲杯:对阵捷克的比赛;

·2010年世界杯:对阵朝鲜的比赛;

·2012年欧洲杯上:对阵荷兰、捷克的比赛;

·2014年世界杯:对阵加纳的比赛;

·2016年欧洲杯:两次在对阵匈牙利的比赛,半决赛对阵威尔士的比赛;对阵西班牙和摩洛哥的比赛中分别上演帽子戏法;

·2020年欧洲杯:对阵匈牙利的比赛;

欧洲杯小组赛积分相同怎么算?

先净胜球,然后进球数,然后才胜负关系,最后是抽签。

本届杯赛的32支参赛球队通过抽签分为八个小组,每个小组的前两名获得出线资格,继续参加第二阶段的比赛(淘汰制)。

第一阶段的小组比赛采用单循环赛制,每支球队胜一场得3分、平一场得1分、负一场得0分。在全部小组赛结束之后,每个小组中决定名次的首要因素是各队在全部三场小组比赛中得到的积分。在积分相同的情况下,净胜球(总进球减去总失球)较多的球队排名靠前。如果净胜球仍然相同,总进球较多的球队排名靠前。

如果以上三个标准还是不能排定名次,就要依次去看相关球队(凭借上述三个标准无法分出先后的两支或三支球队)相互之间的比赛积分、净胜球和总进球。也就是说,如果是两支球队无法分出先后的话,就看双方之间的胜负关系;如果是三支球队无法分出先后的话,则将第四支球队和他们的交战结果(共三场)抽出,然后再比较这三支球队在互相之间的三场比赛中的积分、净胜球以及总进球。

如果这样还是不能分出先后顺序的话,那么就只能通过抽签来决定小组的名次了。

1990年意大利世界杯F组

英格兰 爱尔兰 荷兰 埃及同分一组,埃及队成为了左右本组天平的重要砝码,除了他们0比1输给了英格兰队,本组其他所有5场比赛都是平局,结果英格兰小组第一出线,埃及队小组垫底,爱尔兰队和荷兰队积分、净胜球和得失球数完全相同,结果两个球队只能通过抽签来决定名次,最终荷兰队瞅到了下签,排名第三的结果让他们不得不在八分之一决赛中同后来的冠军西德提前火并,并为世界杯奉献了一场经典之战。

由此可见,如果积分、进胜球一样的话,只能靠抽签决定出线。

欧洲杯是什么赛制?怎么算积分?怎样算出线?

欧足联已经决定对欧洲杯小组赛进行重大改革,如果两支球队在小组赛的最后一轮打成平手后,两队的积分、净胜球、进球数都相同,且出现两队间涉及小组出线名额归属的情况,同时又不牵扯到第三支球队,那么两支球队就将进行点球大战决定出线权归属!2008年欧洲杯因此成为第一届将点球决胜引入小组赛的国际大赛。

如果在小组赛中出现了三支球队积分相同的情况,那么欧足联以往的规则依然适用,首先将比较三支球队相互间比赛的成绩,随后是相互间的净胜球与相互间的进球数。只有当这些数据仍然相同的时候,三支球队的总净胜球和总进球数才会被作为衡量的标准。

如果上述标准仍然无法决定那支球队最终出现时,那么球队间的历史战绩将被引入。在这时就不太可能再出现持平的局面,因为会上溯到一百多年的历史中。

关于2012欧洲杯出线规则,求高人指点。

2013年U21欧洲青年国家杯是由以色列主办,赛事分为预选赛及决赛圈两部份,共52个欧洲足协成员国参与预选赛,身为主办国的以色列将直接晋身决赛圈。

52支球队将分成10个小组,每组5至6队以小组双循环得分制进行,每组的第一名及最佳成绩的4个第二名共14队晋身附加赛。(若出现同分,则顺序以同分球队的对赛成绩、得失球差、得球、作客入球、小组全部赛事的得失球差、得球及作客入球等决定出线席位)。

附加赛采取两回合主客制,若两回合总比分相同,则以作客入球优惠计算,如果仍未分出胜负需加时,加时并不设黄金入球或银球制,但计算作客入球优惠,若加时后仍然打成平手则以互射点球决定胜负。

(一)每队胜一场得3分,平一场得1分,负一场不得分,小组前两名晋级八强;

(二)若两队或两队以上在小组赛结束后同分,依次按下列原则排出名次: a.同分球队之间相互比赛积分多者,名次列前; b.同分球队之间相互比赛净胜球多者,名次列前; c.同分球队之间相互比赛进球数多者,名次列前; d.如两队以上同分球队经过比较1-3原则后,仍有两支球队并列,则这两队再次比较1-3原则; e.同分球队在全部小组赛中净胜球多者,名次列前; f.同分球队在全部小组赛中进球数多者,名次列前; g.在欧足联国家队积分系统排名靠前者,名次列前; h.在本届欧洲杯中公平竞赛分数高者,名次列前; i.抽签决定名次。

(三)当前两轮积分、进球数和失球数都相同的两队在最后一轮小组赛相遇,并在最后一轮打平时,如果且同组最终只有这两队同分,则两队通过点球大战决定排名;如果同组超过两队同分,则仍按上一条规则a-i细则决定排名。