bip动作文件打羽毛球_动作描写的片段100字打羽毛球
bip动作文件打羽毛球一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于bip动作文件打羽毛球的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.BIP通道是什么? [软件]
2.请问各位高手: 3dsMax biped step file (.stp) 这个类型的文件如何打开 ?
BIP通道是什么? [软件]
与2G的STK技术类似,3G规范中的USAT系列指令继承了STK上的应用。运营商可以顺利地将2G的STK应用引入到3G的USAT应用当中,实现应用的延续性。同时,运营商也可以利用3G增强版的USAT功能开展新的增值业务。USIM卡引入了全新的BIP(Bearer Independent Protocol)协议接口,通过BIP协议结合USAT应用,手机终端允许USIM卡和远程服务器之间进行透明的数据传输。BIP协议更有利于实现高速移动数据业务的传输,使得各种业务数据下载变得更加容易、快捷。
在现有的2G网络中,SIM卡中也有动态业务下载/删除功能,但所有的下载都是通过SMS通道进行的,数据承载量小,稳定性较差,较大的应用业务无法下载。而大唐微电子的3G USIM卡的业务数据可以通过SMS通道(兼容2G)或BIP通道进行下载。BIP的引入,大大提高了传输效率和稳定性,可以进行大数据量的应用业务下载。
请问各位高手: 3dsMax biped step file (.stp) 这个类型的文件如何打开 ?
自已写的biped位移转原地脚本,不谢
新建文本,粘贴,改名为 转原地.ms
在max上运行这个脚本即可
s = animationrange.end
if gamigo_tools != undefined then closeRolloutFloater gamigo_tools
gamigo_tools=newrolloutfloater "动画转原地" 160 100 740 75
rootname=$'Bip01'
--旋转偏移
rotateoffset=0
--z轴移动偏移
zoffset=0
xoffset=-23.8
yoffset=15.783
rollout tools "动画烘焙" width:130 height:130
(
editText rootedt "biped根名称: " pos:[2,20] width:138 height:16 text:"Bip01"
spinner rotoffset "偏移角度" pos:[2,2] width:150 height:16 range:[2,100,10] type:#integer fieldwidth:40
button btn_1 "转换" pos:[2,47] width:140 height:20
on btn_1 pressed do
(
rootname=execute ("$'"+rootedt.text + "'")
for i in 0 to (int)s do
(
sliderTime=i
with animate on
(
biped.setTransform rootname #pos [0,0,rootname.transform.pos.z+zoffset] true
in coordsys world rotate rootname (EulerAngles 0 0 rotoffset.value)
--in coordsys world rootname.transform.pos=[xoffset,yoffset,zoffset]
)
)
)
)
addrollout tools gamigo_tools
选中你的bip,任意部位,然后到运动面板 Motion,进入步迹模式,就是点下那双脚印就在 Biped这个卷展栏下。然后点load file打开文件,就可以读取STP文件了。
PS:有时候点打开会默认是打开.bip文件,你切换下类型就好了。
好了,关于“bip动作文件打羽毛球”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“bip动作文件打羽毛球”,并从我的解答中获得一些启示。