美心体育网

您现在的位置是: 首页 > 篮球赛事

文章内容

如何压球_欧洲杯如何压大小

tamoadmin 2024-08-09
1.终于明白为什么意大利轻取瑞士,看完分析,豁然开朗2.除了世界杯还有哪些赛事可以压开球3.上意大利的水平为什么提高了很多?4.2020小组赛德国4:2击败葡萄

1.终于明白为什么意大利轻取瑞士,看完分析,豁然开朗

2.除了世界杯还有哪些赛事可以压开球

3.上意大利的水平为什么提高了很多?

4.2020小组赛德国4:2击败葡萄牙,如何评价本场比赛?

5.2012年荷兰怎样才能小组出线!!

如何压球_欧洲杯如何压大小

足球比赛规则

第一章 比赛场地

1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。

3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。

注:球网允许用、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比或黄麻绳细。

第二章 球

比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。

球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。

第三章 队员人数

1.上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。

2.每队必须有一名守门名。

3.每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。

4.在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。

5.只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。

6.未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。

第四章 队员装备

1.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋,不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。

2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。

3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:

a.替补前应先通知裁判员。

b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。

c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。

d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。

e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。

罚则:

a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。

d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

第五章 裁判员

每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:

a.执行规则

b.避免作出对犯规队有利的判罚。

c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。

d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。

e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。

f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。

g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。

h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。

i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。

第六章 巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:

1.何时球出界成死球;

2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;

3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

第七章 比赛时间

比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:

a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。

b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。

第八章 比赛开始

a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。

b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。

c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。

罚则:

a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。

b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

c.开球不得直接射门得分。

d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。

第九章 比赛进行及死球

下列情况成死球:

1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.

2.当比赛已被裁判员停止时。

自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括:

a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。

b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。

c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。

第十章 计胜方法

除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。

在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。

第十一章 越位

1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

a.该队员在本方半场内。

b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

a.在干扰比赛或干扰对方;

b.企图从越位位置获得利益。

3.下列情况,队员不应被判为越位:

a.队员仅仅处在越位位置;

b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

第十二章 犯规与不当行为

队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:

a.踢或企图踢对方队员。

b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方.

c.跳向对方队员。

d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。

f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。

g.拉扯对方队员。

h.推对方队员。

i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。

以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。

队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:

1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。

.比赛中守门员在本方罚球区内时:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。

b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。

c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。

d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。

以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。

e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:

f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。

g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。

h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。

i.队员连续违反规则。

j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

k.有不正当行为者。

除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:

a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十三章 任意球

任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。

队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。

队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。

如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。

踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定:

1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。

2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。

罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

第十四章 罚球点球

罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。

罚则: 对违反本章任何规定者,应作如下处理:

a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。

b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。

c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十五章 掷界外球

当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。 掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。

罚则:

a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。

b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十六章 球门球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。 罚则:

踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。

第十七章 角球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。 踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。

罚则:

a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。

b.如有任何其它犯规,角球均应重踢

终于明白为什么意大利轻取瑞士,看完分析,豁然开朗

比利时从小组赛一路过关斩将保持全胜,打进8球仅丢一球,上轮淘汰赛更是让上届冠军葡萄牙吞下苦果1-0淘汰回家。

通常比利时是一支进攻型球队,主打三后卫加两个边卫,卢卡库作为前场支点始终保持了对葡萄牙防线的冲击威胁,不过在面对葡萄牙的下半场则是一支完全不同的防守型球队,在攻防两端都有非常好的应对条件。

再或者是上上场小组赛面对丹麦先丢球的情况下,比利时下半场替换上场阿扎尔与德布劳内过后分别建功帮助球队反超,再一次向世界证明:比利时拒绝爆冷!

话又说回来,上一场面对葡萄牙的比赛中阿扎尔与德布劳内纷纷伤退,如果本场比赛两位中前场核心不能回归,进攻的流畅性将会大打折扣。如此的比利时将是另 一支 球队,不会再是欧洲红魔。

意大利在上一轮淘汰赛中,90分钟内被奥地利逼平确实让人难以置信。在加时赛上半场就直接打进2球,最终总2-1毫无悬念 地 挤走奥地利。

在上一场比赛中也反应出来,意大利虽然说进攻具有威胁性,传球突破方面都是 极其 出色,利用这一点不断给对手的防线造成冲击。不过一旦是面对奥地利这样的贴身盯防限制小范围出球,就会一定程度打断意大利的进攻流畅性。

防守方面意大利依然是非常顶尖,基耶利尼伤退后由博努奇、阿切尔比坐镇的中后防依然是非常稳固,据有关媒体报道本场比赛基耶利尼大概率会复出参与对阵比利时。而他的复出对于意大利来讲是至关重要的,基耶利尼对于卢卡库是非常熟悉,能够更好地给出限制。

而对于比利时绝对核心德布劳内,若日尼奥表示:可以让巴雷拉盯防德布劳内,并且能取得很好的效果。

意大利此前同比利时进行过22场比赛,蓝军军团取得了14胜4平4负的战绩,打进43球丢24球。

在大赛上,意大利对阵比利时3胜2平1负,其中包括2016年和2000年的小组赛的2场比赛,意大利均是2-0的战胜了比利时。 比利时只在12年1/4决赛上赢过1次意大利。

对于比利时来讲本场比赛德布劳内与阿扎尔的登场会极大程度决定比赛的走向;而意大利不管是首发还是板凳球员都是与球队有着完美的配合,虽然没有超巨压阵,但是整体性来看意大利还是要更胜一筹。

指数方面:初3.2 3.05 2.4及时3.25 3.1 2.4;让球指数:0.25;大小球指数:除2 及时 2.25

机构给出0.25让指对于双方基本面是完全合适,后市上调主客胜赔,下调平局较为利平。不过如此调整恐怕是符合大家 心里 预期所以会过热,加上大小球盘叉来看,本场比赛机构看好90分钟大球打出。而比利时 队内 核心遭遇伤病,意大利则以逸待劳,休息时间要多比利时一天。

综合以上:意大利大概率晋级,不过更加稳妥的判断要等赛前一小时主教练给出首发阵容后才能确定。

参考 0-1 0-2

除了世界杯还有哪些赛事可以压开球

终于明白为什么意大利轻取瑞士,看完分析,豁然开朗。网友热议一针见血地指出:现在的意大利不同于06全明星阵容,这只没有巨星的队伍显得更加团结,不依靠某一个人,11个人全部参与到进攻和防守中来,希望意大利一步一个脚印,走向复兴。这个赛季因莫比莱差了不少,上个赛季意甲打入36个进球。意大利不错,最近几年阵容这么差都能踢这么好,而且后防线年龄大,但踢得比德国好多了,德国阵容还不差。走得远的球队,都是防守好。下场练练阵型,别被对手研究透。到目前为止,除了丹麦那场纯属意外,居然没出现一场爆冷。意大利的进攻比以前流畅多了,中后场不虚任何队,但是前场遇到强队这么浪费机会,可能会被惩罚。希望意大利能走到最后。意大利是目前踢得最稳的球队,还有谁说曼奇尼当教练只会防守不会进攻?贝拉尔迪跟顶级边锋还是有一点差距的,但是突破过人和传球确实已经顶级。

这支意大利碰上中场强大的法国,或许就流畅不起来了,一个坎特足以打乱节奏。法国中不仅有坎特的覆盖面,还有穆萨西索科的硬度,踢这种队谁能流畅得起来…而且流畅了也未必是好事,前场还有反击快如狗的姆巴佩和技术稳的格子,再加上全能中锋笨马,随时会趁你压上一剑封喉,打法国必须防反啊。目前蓝衣军团还没有夺冠的实力,想想上两届届的荷兰,小组赛横扫法国意大利,最后倒在八强。瑞士跟意大利其实实力差距不大,踢成这样完全是主教练的差距太大了。佩特科维奇有多差,看看首轮踢威尔士的换人就知道了。这只意大利丢球上抢速度很快啊,向前传那一下一点不拖泥带水,就是前锋把握能力不高,防守的话撤得很有层次,等淘汰赛看看强队检验下中场,看看还能不能这样出球。米兰这些年卖的人,我唯一觉得可惜的就是洛卡特利。他有成球星的潜质,其他卖掉就卖掉了吧,洛卡特利可惜了。

现在的意大利感觉在看曼乔那几年的曼城,而且是传控+传统反击的意大利有点强,但是就怕状态出太早了,4强应该没问题。中场的巴雷拉,洛卡特利,维拉蒂还是可以跟法国比一下的。现在的意大利攻防两端还是可以的期待进决赛,意大利本来就缺少维埃里这类超级前锋。所以真的比红贝贝更有理由首发,能做能射,看过拉齐奥比赛的应该清楚。相比以往的慢热,小组赛磕磕绊绊,这次两连胜提前出线,真是意外。洛卡特利身价暴涨的一场球,第一球,后场长传找贝拉尔迪,然后跑到前场接传中进球。可惜了AC米兰的洛卡特利,当年我最看好的钱多多、小洛卡和库特罗内作为球队建队的基石,他们三人可以组成一条中轴线,可惜现在一个没在。感觉状态出得有点太早了,宁愿像以前那样磕磕绊绊但是可以一直到决赛,希望这次能打破这个规律。本来这个阵容就很完整,而且球员大多数都是实力大于名气的,所以真是被低估了。

现在意大利有点像那不勒斯那种风格,比赛节奏贼快,边中结合,前场围抢,中场堵线路,后场控高球,压制得很彻底。这样的意大利,是自从巴乔、多纳多尼、佐拉这些球星退役后,最好的意大利,防守严密、进攻流畅,球员都踢出身价了。如果说意大利就是防守更强硬的利兹联队,曼奇尼就是更会防守的贝尔萨。战术打法确实强,但是球员把握机会能力还有待提高,这也就瑞士放弃抵抗才给你进球,要是遇上强队可没有那么多机会。意大利有点像2010年世界杯德国队,小将青春风暴,至少四强的实力,明天世界杯可以期待下。一场比赛虽浪费几个机会,但至少有一个进球,上场一传一射也是全场最佳,怎么就成最弱环节呢,C罗有无限开火权,有时一场下来也N次机会不进呢,因莫比莱在外不适应,在意甲大杀四方,好几次意甲射手王,虽然拿欧洲金靴那次点球多了点,但人家是在拉齐奥那样的人员配置,力压在拜仁的莱万,意大利本土射手现在谁强过他的?

对此,大家怎么看?

上意大利的水平为什么提高了很多?

还有,美洲杯,亚洲杯非洲杯和欧洲5大联赛。

世界杯是足球比赛中最高荣誉,最高级别最具有知名度的足球比赛,与奥运会并称世界上最顶级的体育赛事,因为世界上的国家去申办世界杯,规模是比较大的,因为世界杯影响力和覆盖面都要超过其它赛事活动。

2020小组赛德国4:2击败葡萄牙,如何评价本场比赛?

意大利在上踢出了非常优异的成绩,水平能够提升这么多我认为主要有两方面的原因,一是改变了战术,二是最大程度利用规则,合理轮换,接下来我们进行具体分析。

一、战术层面

意大利向来以防守反击和诱敌深入的战术著称,在比赛中充分利用敌后空间,而其他的强队并没有形成特有的战术风格,即便有,也没有坚持过很长时间。这就造成了意大利球员更强处的知道自己应该做什么,充分地发挥传控打法,在场上依靠更多的跑位来弥补技术短板,因为短传相对来说难度更低,是每一位职业球员的基本功,在比赛中充分利用传控就能够很好地打出阵地战,并且意大利的强势就是跑动,三个前锋积极的前插,打得对手防线不敢前压,中场紧密连接,距离近就能够提高传球准确率,反过来抢对手的球也容易,在比赛中就能够打得行云流水,时刻掌握自己的节奏。

二、规则利用

受疫情的影响,换人规则从只能换三个人增加到五人,加时赛还可以多换一人,意大利就很好地利用了这点规则,让首发球员在比赛中不遗余力的奔跑,给对手造成压迫,提刀跑不动或者由于战术需要进行换人,一场比赛下来基本上除了日尼奥全部换一轮,这样就能够让球员时刻保持前场活力,给对手充分造成威胁。就算替补球员技术没有首发好,也能够依靠体能弥补技术上的短板,至少在跑动压迫上能够踢出更好的效果。

综上所述,意大利能够有这么大的提高,就是充分利用了比赛规则,以体力弥补技术,在战术上也更加合理,用更多的耐心去消磨对手,能够取得优异成绩就是常理之中的事了。

2012年荷兰怎样才能小组出线!!

好久没看全场了,昨晚难得看一场。踢的真很激烈,德国人大开大合毫不保守,开场就把牙齿亮出来了,葡萄牙反击质量很高,一场精彩的比赛[赞]

c罗那个助攻真不错,很拼,快要出底线了硬给勾回来,队友也算给力,跑到了合适的位置。

c罗进的那个球,倒数第二个(好像是叫若塔)和第三个队友(好像叫席尔瓦)功劳更大,让他在如此舒服的位置把球挡进去。这个球真不要再说“一己之力”了,正好让部分罗密理解什么叫组织策动进攻[捂脸]

很自然的,比赛关注点在c罗,昨晚这场球,他表现不错,数据也不错,一球一助,我很高兴,这么大年龄了,还这么拼,由于他的踢法导致,他的场上参与度没那么高,只是由于平日大家争论比较多,留下了好多梗,所以当詹俊在罗罚任意球时说“看看c罗的眼神儿”的时候,我竟不自主的笑出声来[捂脸]

纵观全场,葡萄牙人打进了四粒进球,德国人打进了俩球,结果却是德国4:2!

你说运气也罢,实力也罢(乌龙都是在重压之下的失误),这就是足球,这场扫盲比赛,也许能让一部分人迷知道,个人表现优秀,球队依然可以输球!什么“一己之力”“坚毅的眼神儿”都不管用,输赢是整体,评分看个人。

酣畅淋漓!

勒夫终于醒悟过来了!德国队终于醒悟过来了!第一场对法国队就应该这样打! 历史 上德国队传统的打法就是中前场压迫式打法,让对手忙中出错从而赢得更多机会,这种打法,历届德国队屡试不爽,最典型案例就是2014年世界杯7:1巴西队那场,而俱乐部中成功运用这种打法的就是拜仁队,勒夫等于在抄他后任弗里克的作业。[呲牙]

再回到本场比赛,仔细看看德国队所进的4 个球,虽然有2 个乌龙球,但无一不是中前场挤压的结果,那2 个乌龙球,即使葡萄牙球员不出脚,德国队球员也有很大可能踢进去。

希望接下来的比赛,勒夫和德国队不要再保守了,相信自己的实力,再说了,勒夫后就离任了,为什么不再疯狂一把呢!

[加油]

如何评价这场比赛,更多的是德国队命里就是葡萄牙的克星,把c罗带领的葡萄牙 历史 战绩搬出来,你不得不说这就是命!你跑不脱。

2006年世界杯德国3-1葡萄牙

2008年德国3-2葡萄牙

2012年德国1-0葡萄牙

2014年世界杯德国4-0葡萄牙

2021年德国4-2葡萄牙

这是 历史 战绩,葡萄牙全败,我记得在开赛前,罗迷一直在说着,我罗帽子戏法,葡萄牙怎么黄金时代,德国队怎么青黄不接,我罗一定拿下德国!

但德国告诉葡萄牙:你c罗爱打脸是吧!来我把脸放在这里,你要是不打,我就把你的脸抽肿,什么叫克星,就是在怎么青黄不接,在怎么输给法国,韩国,但遇到葡萄牙,你葡萄牙就得败一次,这叫见一次干一次,才是德国战车的厉害!

血洗对手都很稳,打得c罗直发冷!

克星就是这么准,c罗憋着还得忍!

一而再被德国整,c罗心里叫婶婶!

C罗都上场了

为什么裁判不给三个点球

明显场上裁判有问题

C罗C罗宇宙第一

就这套操作下来,不得不让德国战车这么多年行走江湖战功卓著,就他这套刻在德国队基因链里的打法,除了对意大利不太好使!他不打地面短传,打老套路强力压迫的时候,一般的队是真扛不住!近些年五星巴西都扛了个七比一,还能有谁行,我们还指望只进过两次世界杯四强、一星没有的葡萄牙能抗住么[机智][机智][机智]世界大赛没这两下子,德国队徽上哪闪亮的四颗世界冠军金星哪来的,没去查数据粗略一算,德国进世界杯四强的次数比葡萄牙参加的世界杯决赛圈次数都多。

这场比赛久违的德国战车味道回来了,事实证明德国的打法还得的闪电战最好使,上边飞机轰炸(头球),下边坦克重炮(远射),才是德国的yyds!就不应该玩小技术传控,张飞玩什么绣花针,开台重型战车不玩碾压,玩什么漂移。

比赛的过程和结果最有说服力,踢到一半,切换回经典战车模式,油门踩到底六十分钟解决战斗,主力下场休息了,看家本领一拿世界大赛专门碾压各种球王,什么梅球王罗球王,这个那个的[机智][机智][机智]还不是见他们一次打他们一次[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]目前来讲德国战车油门踩到底横着走基本啥事没有,因为他们一时半会还碰不上亚平宁混凝土,还算是安全的[得意][得意][得意]

最后说一句:我不是德吹,我是意大利铁杆,没事研究研究德国老对手[呲牙][呲牙][呲牙]

我怎么也没有看懂,明明是葡萄牙球员进了4个球,德国球员进了2个球,德国队却4:2击败了葡萄牙。[捂脸][捂脸][得意][得意]

穆勒后撤、全场紧逼、哈格双锋、鸡仔内收、立竿见影。

足球就是这样,总有些说不清楚,而又存在的东西。2000年的时候德国被葡萄牙打了个3:0,但是2006年之后,葡萄牙遇到德国似乎整场比赛都不知道在干什么。2006到现在葡萄牙碰上德国就是输啊!

说回这场比赛,这场是目前本届里面最好看的一场比赛之一,其实意大利的比赛也不错!法国踢匈牙利太难看了!赛前我在这个平台写过,德国还是上一场首发的阵容,确实漏洞不少,我也学出了很多漏洞。葡萄牙用上了德国的漏洞,但是葡萄牙赛梅多,整场比赛基本不在防守位置,格森斯随便。这葡萄牙让德国给揍的。一个传中到了葡萄牙的右侧肋部,格森斯就是随便传还是射。葡萄牙整场比赛都不知道在干什么?

其实德国的空档是有的,诺伊尔跟张在小禁区里面似的,无论后卫压到哪里,他都站在门里!但是葡萄牙感觉好像没有快马似的。打不出来几个像样的进攻!德国传控到了边路直接传对方反向肋部,边后卫和中后卫之间。这进攻简单有效。勒夫说他上一场输给法国后给德国的弗里克,打了电话勒夫说:“弗里克给了些他对目前德国进攻的看法,”。

反正德国赢了,葡萄牙这场比赛不算最关键战。德国和葡萄牙下一场都必须全力。这个小组的以第一身份出现,对后来的赛程很重要!

格食格,战车轻松撞翻水果摊

与世界杯不同,在两支或两支以上球队同分时,首先比的是同分球队间的胜负关系,包括净胜球和进球数

荷兰要出线,只剩下一种可能了,首先他必须赢葡萄牙,而且至少要赢两球,因为三支球队之间交手的成绩为:丹麦队现在1胜1负,进3球失3球;葡萄牙队1胜进3球失2球;荷兰队1负进0球失1球,荷兰队要想晋级,只能凭借三队间的胜负关系,而如果荷兰队只赢1球,那么无论如何,至少葡萄牙队都会在进球数上多于荷兰,从而压倒荷兰晋级,且德国还必须战胜丹麦,只有这种情况荷兰才能小组出线