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NBA2K20各位置模板_nba2k20位置模板选哪个

ysladmin 2024-06-16
NBA2K20各位置模板_nba2k20位置模板选哪个       现在我来为大家分享一下关于NBA2K20各位置模板的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于NBA2K20各位置模板的问题,我们开始谈谈吧
NBA2K20各位置模板_nba2k20位置模板选哪个

       现在我来为大家分享一下关于NBA2K20各位置模板的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于NBA2K20各位置模板的问题,我们开始谈谈吧。

1.nba2k20手机版生涯装备怎么搭配

2.nba2k20缺中锋的球队

3.nba2k20辉煌生涯小前锋选什么能力

4.NBA2K20后卫怎么玩

5.nba2k20玩哪个位置

NBA2K20各位置模板_nba2k20位置模板选哪个

nba2k20手机版生涯装备怎么搭配

       要根据球员的位置和模版搭配。在NBA2k20手游中,生涯装备要根据球员的位置和模版,补强该位置所需要的关键数据。锋主防守篮板、前锋主篮板突破创投、控卫主抢断敏捷、分卫主创投三分,只有把适合的装备分配给适合位置的球员,才能发挥出装备本身的价值。

nba2k20缺中锋的球队

       1、进入游戏,找到辉煌模式模块,找到创建器。

       2、进入球员界面,随意起个名字,位置选择控卫。

       3、选择技术特点,技术特点选择投射绿颜色的特点,绿色是投篮属性,库里球员投射能力最强。

       4、身体素质,选择第一个,库里的力量比较小,速度快。

       5、设置球员潜力,将投射和终结能力都加满。

       6、身材选择健壮,身高选择1.92米,体重88千克,臂展2.03米,确定后选择主宰,选择定点投篮主宰。

       7、点击创建完毕,所创建的控卫球员给出了三个模板,分别是欧文、库里、拉塞尔,类型是全能得分手。

nba2k20辉煌生涯小前锋选什么能力

想夺冠轻松一点的话推荐金州勇士队

       勇士就缺中锋了如果想单核带队可以考虑一些没有全明星中锋或大前的弱队。

       NBA2K20中锋安排思路:6尺10篮板最高防守型,适当加终结和组织徽章只加9个。7尺背打型大C,251磅。臂展最长,力量弹跳体质,内线投篮数据90,勾手85,后仰跳投接近80,背打80,内线防守,后场板90,盖帽,前板80+,这个模板很适合中锋。

NBA2K20后卫怎么玩

       nba2k20辉煌生涯小前锋选能力,小前锋身高203米,模板选择组织者,能力值满后可以通过装备升级到最高分99。

       这要看个人喜欢怎么打,最擅长什么能力,就可以选择什么能力。

       不过一般隔人扣将要带,有两个空那就再装精准,如果不缺射手就可以尝试突破。

nba2k20玩哪个位置

       在游戏中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法教学吧。

       详细玩法教学

       大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。

       我最明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,最后不进。

       刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时最强的扣将建模就是控卫最大体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,最后得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重最轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮被干扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我推荐大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。

       有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:

       首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在游戏里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga论坛询问2k内部工作人员,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在游戏中其实对后卫用处不大。

       然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说最重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在游戏中的速度不会受到过多影响。再加上这一代最热门的突破徽章第一步大师,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。

       我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。

       最后再推荐几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,第一步大师,防守威慑。这四个是我在目前的游戏中最常触发而且觉得最有用的徽章。

       再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选最大体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,最大体重,身体素质选速度力量优先,最后结果是90扣篮,90控球,89速度,91力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。

       另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。

       以下是nba2k20中常见的五个位置及其特点:

       1、控球(PointGuard,PG):控球后卫通常是队伍组织进攻的核心,需要具备出色的传球和控球技术,以及良好的判断力和决策能力。

       2、得分后卫(ShootingGuard,SG):得分后卫通常是球队的得分手,需要具备出色的投篮和得能力,以及灵活的跑位和突破能力。

       3、小前锋(SmallForward,SF):小前锋通常是球队的全能型球员,需要具备出色的得分、防守、篮板和传球能力,以及良好的身体素质和技术水平。

       4、大前锋(PowerForward,PF):大前锋通常是球队的内线核心,需要具备出色的得分、防守和篮板能力,以及强壮的身体和良好的身体素质。

       5、中锋(Center,C):中锋通常是球队的最后一道防线,需要具备出色的防守和篮板能力,以及强壮的身体和良好的身体素质。需要注意的是,不同位置的技能和特点会影响到游戏中的表现和赛事结果。因此,在选择位置时,需要根据自己的喜好和游戏风格进行选择,并在游戏中不断磨练和提高自己的技能水平。

       好了,今天关于“NBA2K20各位置模板”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“NBA2K20各位置模板”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。